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Mensaje por AreTheMoment Lun 14 Feb 2011 - 13:20

* Battlefield 3 saldrá a finales de 2011
* El concepto de BF3 lleva trabajándose durante años, esperando al desarrollo de la tecnología apropiada.
* El motor Frosbite 2.0 es la culminación de esta tecnología, que se ha reescrito por completo.
* Iluminación: Un “probe” de Battlefield 3 contiene más información que un nivel de entero de Battlefeld Bad Company 2.
* El nivel de destrucción va a ser "creible", prácticamente todo se podrá destruir.
* Animación de los personales realizada con la tecnología ANT, usada por EA Sports.
* La IA de los personajes y de las clases del multijugador tendrán animaciones diferentes.
* Las animaciones serán mucho más realistas.
* Han capturado sus propios audios (balas, tanques, helicópteros, etc) en diferentes distancias para asegurar el realismo.
* Mejoradas las indicaciones de audio, para que sea más facil escucharlas.
* Hay planes de mejorarlo tras su lanzamiento.
* Tendrá más desbloqueables que BFBC2
* Dice está intentando encontrar un buen balance en la personalización del personaje.
* Habrá 4 clases
* Más adelante se hablará sobre las patrullas
* Más adelante se hablará sobre el Modo Teatro
* Habrá co-operativo.
* Habrá camara de muerte que se podrá desactivar.
* El equipo de BF3 es casi el doble de grande que el de BFBC2.
* Quieren que el single player este equilibrado con momentos altos y bajos. Lo comparan con una cancion vs un solo de guitarra.
* Parte del single player tendrá lugar en Suleimaniya, en el Kurdistán Iraquí.
* La expresión "¡Joder!" se usará con frecuencia, con lo que seguramente reciba la calificación para +18.
* Habrá un terremoto en una misión. El nivel de destrucción es impresionante. Se derrumabrán edificios de siete pisos.
* Habrá una narrativa significativa en el single player.
* Habrá varias localizaciones, no solo Oriente Medio. París, Teherán, Nueva York.
* La plataforma base será PC.
* 64 jugadores en PC. 24 para consolas.
* No habrá herramientas para modelar en el lanzamiento. El motor Frosbite 2.0 e demasiado complejo y las herramientas para modelar deben ser sencillas, por lo que DICE quiere centrarse en mejorar el juego.
* La historia será completamente nueva, no basada en Bad Company.
AreTheMoment
AreTheMoment
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Mensaje por MARKOOPC Lun 14 Feb 2011 - 15:57

A ver si no hace lo de siempre... y se van alargando las fechas de lanzamiento.
MARKOOPC
MARKOOPC


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Mensaje por ibizabx Miér 16 Feb 2011 - 1:25

ozuuu, ya tengo ganas de que yege!!!

ibizabx
ibizabx
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